TikTok首次登顶全球应用收入榜 BIGO LIVE一季度吸金4000万美金
4 月 14 日,App Annie 发布了《2020 年 3 月 App Annie 月度指数排行榜》,3 月是海外疫情的爆发期,除了居家打游戏,海外用户基本以看视频/直播、听音乐、虚拟约会为主要娱乐活动。在非游戏 App 全球收入榜单 Top 10 中,流媒体占了 8 个。
除腰部的腾讯和爱奇艺外之外,头尾位置分别被短视频应用 TikTok 和直播应用 BIGO LIVE 占据。
游戏方面,带有社交属性的《PUBG Mobile》让居家隔离的海外小伙伴们边吃鸡边社交,3 月在全球游戏收入排行榜排名上升 12 位,至第 4 位(不包括《和平精英》收入)。
一、全球应用
先来看全球热门应用排名情况。从下载量来看,全球 TOP 10 的应用排名变化总体不大,整体依然是 Facebook 旗下的 4 款社交 App 和海外攻城略地的出海短视频 App。另外,就是因为刚需杀出来的 ZOOM,排名直升 61,来到了第 6 名的位置。
这个月榜单呈现出的主要趋势是疫情期间流媒体 App,包括短视频、长视频、音乐、直播平台使用时间和收入的明显增长。
TikTok 首次登顶全球 App 收入榜
TikTok 是在 2019 年年底开始出现在全球非游戏 App 收入榜 Top 10,而疫情直接推动了 TikTok 收入的增长,2 月 TikTok 蹿升至全球收入榜第二,并在 3 月登顶。
当然,这里面的收入主要由国内市场贡献,据 SensorTower 最新数据,TikTok 2 月全球收入的 91% 来自中国,主要因为国内疫情期间用户行为变化导致收入快速增长。实际上,根据中信证券的研报,抖音(TikTok)2019 年的海外收入占比在 20% 左右。
从现在的情况来看,即使最近受版权和数据隐私等问题的困扰,TikTok 依然还在高速获客,月新增下载在亿级别,同时也在稳步推动商业化。2020 年会是 TikTok 商业化加速的一年。大胆预测下,在 2020 年的剩下几个月,我们可能会看到 TikTok 霸榜全球非游戏收入榜单。
国家维度,对比 2019 年下半年的用户使用时长,可以看到海外用户 TikTok 使用时间均显著增加,如印度、巴基斯坦、美国和土耳其用户,并且一些国家开始逐渐形成在 TikTok 上的付费习惯,比较明显的是土耳其,App Annie 数据显示 TikTok 3 月进入了土耳其非游戏 App 收入排行榜 Top 10。
顺便说下土耳其这个市场,除了上周发布的一篇写土耳其游戏的稿件,在非游戏 App 领域,我们也看到土耳其用户对于中国出海 App 的高接受度。
另外,值得关注的是,出海直播应用 BIGO LIVE 本月升至全球收入 TOP10。BIGO LIVE 自 2016 年出海以来,凭借本地化和一系列调动用户参与度的策略,攻下东南亚、中东、印度市场,并且是少数成功打入美国市场的直播应用之一。(详细可参考阅读白鲸出海早先文章:在海外攻城略地的 BIGO LIVE 为何打不进日本市场?)
从最近发布的《2020 年流媒体报告》来看,BIGO LIVE 不仅在美国市场流媒体应用收入榜上有名,在欧洲流媒体应用使用时间榜单上也排到第 8。
而实际上,对于大量的出海直播 App 来说,BIGO LIVE 在一定程度意味着海外直播平台的最好成绩,也就是一定程度上单个直播平台目前的天花板,根据《2020 年流媒体报告》,BIGO LIVE 2020 年 Q1 全球收入达到 4000 万美金,下载量为 2000 万。
在长视频的战场,目前是“神仙打架”的局面。Disney+ 正在逐步侵占 Netflix 的市场,Disney+ 目前全球收入排名第 7,去年 11 月上线五个国家,三个月内累积了 2800 万订阅用户,今年 3 月正式进驻欧洲。根据 Apptopia 《2020 年流媒体报告》,Disney+ 在美国市场无论是下载量和收入都高于 Netflix,若 Disney+ 成功打下欧洲市场,很可能威胁到Netflix的地位。
此外,YouTube 月流水一路水涨船高。最近“好莱坞系”的 Quibi 也在跃跃欲试想要入场。(若读者感兴趣,可以跳转阅读本日同步推送的《想做短视频的一哥?Quibi 还有点早》)
2020 年对流媒体应用来说是关键的一年,无论是短视频、长视频、还是直播。
以 TikTok 为代表,短视频面临版权和数据隐私的极大争议,以及大量出海 App 的激烈厮杀;而短视频在海外的风生水起,必然会压缩直播的市场空间,而现在更是一切 App 可直播,传统的直播平台如何演化发展来面对市场变化,是一个值得关注的话题。
二、全球游戏
从下载榜来看,超休闲游戏占了一半。Slap Kings 位列下载榜第一名,这款今年 2 月底上线的超休闲游戏凭借新奇的题材(扇耳光)、优秀的解压效果和正确的发行时机成为爆款。Voodoo的《画腿攀登》(Draw Climber)和《超级木旋 3D 版》(Woodturning)位列第二、三名。
本期有两款模拟体验超休闲游戏进入榜单,一款是模拟挤奶油的《完美奶油》(Perfect Cream),另一款是模拟削木屑的《木工消消乐》(Spiral Roll),都是治愈解压类产品。
本文作者:(B612)
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